スポーツ ビデオ ゲームが最初に登場したとき、それらはシンプルでした。遊び方は一つしかなく、それだけでした。シングルゲームをプレイし、チームでシーズンを開始するという選択肢さえありませんでした。
カレッジ フットボールのビデオ ゲーム シリーズは、1993 年の Bill Walsh College Football のリリースから始まりました。 1998 年、エレクトロニック アーツ (EA) はライセンス権を取得し、ゲームのブランドを変更し、最初のバージョンを「NCAA フットボール 98」と名付けました。このゲームは 2014 年まで毎年リリースされましたが、その後中止されました。
さて、EA スポーツがこの夏、このゲームを「カレッジ フットボール 25」と呼ぶ次のバージョンのリリースを発表したため、その停止は終わりに近づいています。このゲームは全米で話題になったソーシャルメディアとその先へ。そして、ハイズマン追加の価格は149.99ドルと報告されているにもかかわらず、ファンは依然として騒々しい。
ファンがこのゲームを手に入れ、そのプレイ方法の選択肢が非常に多くなったとき、多くの人が悩む主な疑問の 1 つは、どこから始めるべきか、そしてダイナスティ モードをプレイするか他のモードをプレイするかをどのように決めるかということです。
おそらくこれが最もよく知られています。ゲーマーはチームを選択し、そのチームで毎年、毎週チームと対戦してプレイすることができます。実際に試合に出場するだけでなく、試合の合間にリクルーティングにも携わっていますね。全国の他のチームやコーチと競い合い、自分の学校でプレーする新入社員を売り込むという課題に挑戦することになります。
ダイナスティモードでは、採用に関しても勝利を考慮します。通常、勝てば勝つほど、学校に選手を採用するのが容易になります。このモードでは、自分のリソースと資金を自分に最適と思われる方法で使用する必要があるという意味で、自分自身のゼネラルマネージャーになることができます。あなたのチームはあなたが解雇されるまで崩壊するか、あるいは上昇を続ける可能性があります。
多くの人は、カレッジ フットボールのビデオ ゲームの採用面を何よりも楽しんでいます。したがって、「シミュレーション ダイナスティ」は私が単に作った名前ではありますが、ぴったりです。私が過去に NCAA フットボールの試合でやったことは、すべての試合をシミュレートしながら、毎週募集を行うことです。
これにより、季節が早く過ぎていきますが、毎週、そして毎年、採用活動に取り組む興奮と挑戦は依然として残ります。
これにより、ゲーマーは大学のジャージを着て元プレーヤーとしてプレーする機会が与えられます。これは、ラマー・ジャクソンやジョニー・マンジールなどの選手としてプレーする機会がなかったファンにとって、嬉しい抽選となることを願っている。
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